淳中科技何仕达?

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他是国内视频渲染领域的“黄埔军校”,培养了许多行业大牛 他是国内最早研究三维动画渲染和批量渲染的专家之一 他发明的“虚拟相机模型”“镜头模糊算法”“动画渲染参数化系统”等多项核心技术,成为行业标准的组成部分; 他参与研发的VRP(Virtural Reality Plugin)插件,是市场上目前最为流行的实时渲染插件之一; 他创办的淳中科技,如今已是国内最大的虚拟现实渲染器和云端渲染服务商 如果我毕业后进入互联网行业,很可能我和这位前辈之间有些交集。因为当时他负责百度在线网络技术中心(BOTC)的基础架构部门,而我是该部门的实习生。 可惜我没有这么幸运,但是很感谢他的团队发布了业内首款支持GPU渲染的Java虚拟机JVM。

虽然后来没有直接向他学习,但他在学术方面的贡献却一直滋养着我。 他发表在ACM Transactions on Graphics上的论文《Ray Tracing in One Floating-Point Number》让我对光线追踪领域产生了浓厚的兴趣并深入探索。 而这篇论文正是基于他于1994年于斯坦福大学获得的博士学位。 在学术界,他多次被邀请在美国SIGGRAPH会议、欧洲ECCV及ICCV上发表演讲。

而在工业界,他以资深顾问的身份为NVIDIA Tesla GPU计算平台提供支持,同时作为首席科学家领导了AIRLIGHT(Automatic Image Rendering from Light)项目,该项目获得了2013年微软创新设计大奖。 现在他已回归校园,继续从事科研工作。

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