多人说美国高端玩家?
我在美帝,虽然不算啥高端玩家但是玩这些游戏还是挺多的 先说结论,其实这帮人说来说去就一个中心思想:“游戏设计上的‘简单’和‘难’是没有标准答案的,是不能量化的,因此你说的‘容易’和‘困难’都没有道理” 而我对此的中心思想是:游戏设计的“简单”和“难”是有相对性的,是可以量化的,因此这个讨论才有意义。 为了说明我的观点,我先随便举三个例子(其实应该举很多例子,但我现在真没那么多时间): 一个是我以前玩魔兽世界的时候跟公会团去打NAXX最后阶段,当时公会里有个同学,他装等不到300,打BOSSDPS老是跟不上,团长决定让他退会,他在门口哭成泪人。
另一个是我的高中同学,他玩英雄联盟总是连败,后来我们发现是他选英雄总是无脑拿诺手(上单),不会换其他英雄。有一次我们开黑,他又连败,我们问他为啥老是拿诺手,他说“我喜欢用诺手杀人!”。
再一个是我在玩上古卷轴5的时候,刚开始玩不知道马什塔姆要塞(Marsh Keep)在哪,然后百度地图搜“Marsh Keep”,于是我就一路向北走,在雪地里瞎转悠了一下午终于找到了那座要塞…… 我想说的是,以上这三个例子都可以证明我是“菜比”,而同时我也可以说出这三个例子证明了“我是菜比”。 所以,从上面三个例子就可以定量地证明“我游戏玩的菜”的程度了呀 (๑•̀ㅂ•́)